Вот так:
program test;
var
img: image;
begin
img:=LoadImage('/logo.png');//загрузка изображения
DrawImage(img,(getwidth-getimagewidth(img))/2,
(getheight-getimageheight(img))/2);//отрисовка в центре экрана
repaint;
delay(1000); //задержка
//продолжение работы программы
end.