|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
01.03.2009, 23:59
|
#1
|
Разработчик
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений (для 289 пользователей)
|
Блики стандартным Blitz3d
http://www.3dillusions.by.ru/programming.html
Скачивайте Демо "СКОРПИОН"
Разрешение 1024х768.
Все сделано стандартным блицем без библиотек.
Сори щас времени нету.
Позже опишу как такое сделать.
|
(Offline)
|
|
02.03.2009, 07:21
|
#2
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: Блики стандартным Blitz3d
Сервер не найден
Firefox не может найти сервер zloy-modeller.nm.ru.
|
(Offline)
|
|
02.03.2009, 09:22
|
#3
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: хз
Сообщений: 177
Написано 18 полезных сообщений (для 44 пользователей)
|
Ответ: Блики стандартным Blitz3d
Memory Access Violation
__________________
Я бы изменил мир, но Бог не даёт исходников...
|
(Offline)
|
|
02.03.2009, 11:54
|
#4
|
Разработчик
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений (для 289 пользователей)
|
Ответ: Блики стандартным Blitz3d
ну тут я уже ниче не могу поделать - хост бесплатный ждите пока включат сервак видать чет у них случилось , ну а на хост гед сайт не буду лить ибо там система какая то дебильная при скачке файла вываливаетсья окно и говориться что внимание в скачиваемом файле может быть вирус - осторожнее , Мне не выгодно такое предупреждение поэтому решил сделать перекрестный хостинг) . на одном сайт на другом екзешки валяються . если долго не будет работать мож прям сюда залью.
|
(Offline)
|
|
02.03.2009, 15:33
|
#5
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Блики стандартным Blitz3d
посмотрел. эм. как бы - а зачем это? ну , скажу по примеру - блики заметил, но их настолько плохо видно, что это только отжирает ресурсы, что можно и без этого в проекте обойтись а так, если бы модель другая и бликов побольше - норм
|
(Offline)
|
|
02.03.2009, 16:43
|
#6
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Блики стандартным Blitz3d
Сначала мавило, потом запустил от имени администратора и заработало. Блики зачётные! =)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
02.03.2009, 22:09
|
#7
|
Разработчик
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений (для 289 пользователей)
|
Ответ: Блики стандартным Blitz3d
Сообщение от Данил
посмотрел. эм. как бы - а зачем это? ну , скажу по примеру - блики заметил, но их настолько плохо видно, что это только отжирает ресурсы, что можно и без этого в проекте обойтись а так, если бы модель другая и бликов побольше - норм
|
Да какие хочешь хоть зеленые
|
(Offline)
|
|
02.03.2009, 22:12
|
#8
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Блики стандартным Blitz3d
рассказывай давай свои секреты)
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
02.03.2009, 22:46
|
#9
|
Бывалый
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений (для 102 пользователей)
|
Ответ: Блики стандартным Blitz3d
Кубемап?
PS
Анимация очень понравилась, живо выглядит. И цвета хорошие, радуют глаз. )
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
03.03.2009, 00:43
|
#10
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,356
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: Блики стандартным Blitz3d
Это походу флаг текстуры.
* Spherical environment map
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
03.03.2009, 01:58
|
#11
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Блики стандартным Blitz3d
3 текстуры
диффуз
енв-мапа с флагом 64 (белое пятно на черном фоне)
спекуляр чернобелый с флагом адд
порядок наложения:
енв-мап бленд адд флаг 64 (енв)
спекуляр бленд подобрать по нужной интенсивности
диффуз бленд обычный мультипле
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо tormoz за это полезное сообщение:
|
|
03.03.2009, 13:08
|
#12
|
Знающий
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 297
Написано 50 полезных сообщений (для 133 пользователей)
|
Ответ: Блики стандартным Blitz3d
Ага, можно и 2-мя обойтись, тогда получится эффект типа "обмазан вазелином" ))
|
(Offline)
|
|
10.03.2009, 22:20
|
#13
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Казахстан->Кустанай
Сообщений: 147
Написано 12 полезных сообщений (для 23 пользователей)
|
Ответ: Блики стандартным Blitz3d
Похожий эффект(почти =)) дает EntityShininess
|
(Offline)
|
|
10.03.2009, 22:43
|
#14
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Блики стандартным Blitz3d
он херовый т.к. повертексный
ты думал всё так просто?)
|
(Offline)
|
|
11.03.2009, 18:01
|
#15
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Казахстан->Кустанай
Сообщений: 147
Написано 12 полезных сообщений (для 23 пользователей)
|
Ответ: Блики стандартным Blitz3d
Ну я в курсе, что это не EntityShininess, просто именно в демке со скорпионом я не нашел отличия, что я буду несколько слоев текстур натягивать на меш, что напишу EntityShininess(Scorpion, 1) =)
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:13.
|