Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.12.2006, 12:22   #1
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Подмигивание Зацените бабку

Я ща курсовую делаю по металлорежущим станкам, так вот сейчас моя задача сделать 3D сборку бабки шпиндельной, пока только корпус сделал и то над ним еще работать и работать (всякие отверстия, скругления острых углов)

PS: с этой курсовой вообще свободного времени не остается
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2006, 14:00   #2
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
Re: Зацените бабку

на чем делаешь?
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2006, 17:10   #3
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Зацените бабку

На T-Flex 8.0, есть уже десятая версия, но ее еще не сломали так чтобы из нее чертежи печатались. У нас сейчас большинство в восьмой работают.

Больше всего радует, что T-Flex - это русская программа, т.е. с полной руской документацией и на русском языке... я даже незнаю есть ли английская версия...

Вот ОффСайт: http://www.topsystems.ru/ но он ща чето не работает...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2006, 19:39   #4
Witchy Woman
Мастер
 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 1,042
Написано одно полезное сообщение
Re: Зацените бабку

а вручную начертить не проще будет?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2006, 22:20   #5
Lamb
Спящий разум
 
Регистрация: 08.03.2006
Сообщений: 784
Написано 89 полезных сообщений
(для 156 пользователей)
Re: Зацените бабку

мда...веселенькая бабушка, однако
мну такое творил для брата...на его втором курсе...удовольствия никакого, сплошной... кошмар...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2006, 00:55   #6
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Зацените бабку

Сообщение от Witchy Woman
а вручную начертить не проще будет?
Боже упаси!!! Она на 3-х чертежах формата А2х4
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 23:06   #7
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Зацените бабку

Ну наконец я зашитил это курсач, остался еще один.

Вот выкладываю на обозрение фотку чертежей корпуса бабки и то что у нас получилось... собирал бабку с парнем из параллельной группы, его работа была в сборке шпинделя (самый большой вал) и сборка узла управления, а остальное мое... зубчатые колеса показаны упрощенно (без зубьев), у меня и так все жутко тормозило, а с зубьями был бы вообще ад...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2006, 21:06   #8
Witchy Woman
Мастер
 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 1,042
Написано одно полезное сообщение
Re: Зацените бабку

ааааа какая штуковина. ты гигант.
Боже упаси!!! Она на 3-х чертежах формата А2х4
ну а как же раньше-то чертили?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2007, 12:31   #9
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Зацените бабку

Это чертили на заводе и это была их работа, а у меня курсовая, тем более если бы я это чертил вручную, я бы за месяц не начертил бы, современные CAD средства рулят!

Кстати вот еще чертеж из другого курсового, который я тоже сдал в эту сессию , чертеж сделал за 2 часа по 3D модели
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2007, 19:30   #10
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Зацените бабку

Собрали наконец нашу бабку на заводе (правда мы ее еще переделали)

Заценяйте фотки

http://pax-games.narod.ru/PICT8489.jpg

http://pax-games.narod.ru/PICT8493.jpg


PS: сорри что редко появляюсь... времени нет
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2007, 21:04   #11
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Зацените бабку

Ух круто!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2007, 23:07   #12
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Зацените бабку

ети трубочки там ето что ? подача масла ?
просто мну в етом деле полный ноль
 
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2007, 23:40   #13
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Зацените бабку

Да, медные тоненькие трубочки - это система подачи масла к основным узлам шпиндельной бабки.

Вобщем нашей задачей было перевести старую бабку с простого асинхронного двигателя на асинхронный двигатель с частотным регулированием, в результате чего мы выкинули половину железа из бабки, включая один гидроциллиндр. Все это это повысило экономичность конструкции (бабка стала легче примерно на 250 кг, а следовательно исключена стоимость этой массы металла и затрат на обработку лишних зубчатых колес и валов, так же исключены трудозатраты на расточку части отверстий). Вобщем смотрите как выглядела бабка до модернизации:

http://pax-games.narod.ru/PICT8498.jpg

Так как нам необходимо было модернизировать бабку с наименьшими изменениями конструкции всего станка был оставлен станый корпус, чтобы не менять конструкцию станины... ну вобщем почти все рассказал
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2007, 17:46   #14
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Re: Зацените бабку

И сколько весит итоговый вариант?
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2007, 18:19   #15
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Зацените бабку

Вобщем точно сказать не могу сколько весит, могу сказать только что корпус бабки весит 1400 кг
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Зацените геймлей HolyDel Болтовня 16 05.09.2008 12:29
Зацените. magpro Болтовня 18 22.12.2007 21:00
Зацените сюжет AndruXa Болтовня 23 28.11.2007 00:38
зацените jimon Болтовня 0 24.02.2006 22:42
зацените jimon Болтовня 4 07.12.2005 08:45


Часовой пояс GMT +4, время: 23:08.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com