|
С# Средство разработки на платформе .Net |
13.04.2011, 20:14
|
#1
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 152
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
XNA>Silverlight
Всем привет!
Меня интересует можно ли свой XNA 3.1 проект интегрировать у Silverlight 3?
Кто нибудь пробовал ето делать? Что для етого нужно?
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
|
(Offline)
|
|
14.04.2011, 14:58
|
#2
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: XNA>Silverlight
говорят можно !!
например _http://andrewrussell.net/exen/
но насчет именно версии 3 хз !!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.04.2011, 15:20
|
#3
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: XNA>Silverlight
есть еще вот такой проект
http://xn4sl.codeplex.com/
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.04.2011, 21:00
|
#4
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 152
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: XNA>Silverlight
Спасибо!
А что делать если я использую 3Д (Texture3D, VertexPositionTexture, Effect и т.п.)?
XN4SL хорошая штука но 3Д там нету...
А на Silverlight 3 есть свое 3Д???
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
|
(Offline)
|
|
15.04.2011, 12:01
|
#5
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: XNA>Silverlight
Сообщение от ІГРОГРАЙКО
А на Silverlight 3 есть свое 3Д???
|
http://www.techdays.ru/videos/1289.html
|
(Offline)
|
|
15.04.2011, 21:02
|
#6
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 152
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: XNA>Silverlight
Спасибо! Теперь я понял что Silverlight - не для 3D.
(Во всяком случаи версия "3")
А как на счет WPF???
Там можно сделать Texture3D или чтото подобное???
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
|
(Offline)
|
|
15.04.2011, 21:39
|
#7
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: XNA>Silverlight
Я с ним не работал не знаю
|
(Offline)
|
|
16.04.2011, 02:35
|
#8
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: XNA>Silverlight
в ВПФ есть 3Д 100% !! Но такого класса не заметил !! Что ты хочешь зделать ??
|
(Offline)
|
|
16.04.2011, 02:39
|
#9
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 152
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: XNA>Silverlight
Сообщение от IGR
в ВПФ есть 3Д 100% !! Но такого класса не заметил !! Что ты гочешь зделать ??
|
Хочу сделать Volume Rendering у Web...
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
|
(Offline)
|
|
16.04.2011, 02:43
|
#10
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: XNA>Silverlight
только черезжопный фейк, и то если получится !! Нативного ничего подобного нету !!
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:56.
|