|
09.10.2007, 03:30
|
#1
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Не люблю темы общевики. но создовать дафига тем не очень охота
Итак при переползании с Б3Д на БМ есть вопросы.
1- с чего начну, Нету чтоли Mouse X, Y, Z- speed() ?
2- Мне нужна чтобы переменая в функции вместе с Var т.е.
Function( BlaBlaVBla... , Vop:Int= 0, Perem:int Var)
Была не обязательна.
?
|
(Offline)
|
|
11.12.2007, 08:36
|
#2
|
|
Re: Несколька вопросов мо БлицМаксу.
1) нету
сам делай
2) чего ? передача указателя с дефолтом в null ?
а вот хз слегка зачем такой маразм надо
может быть Function (bla:int ptr = null)
а потом из указателя добываешь переменую
|
|
|
11.12.2007, 11:04
|
#3
|
Мастер
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Re: Несколька вопросов мо БлицМаксу.
переменная с var не обязательна??? а зачем она тогда вообще нужна?
|
(Offline)
|
|
11.12.2007, 12:51
|
#4
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений (для 110 пользователей)
|
Re: Несколька вопросов мо БлицМаксу.
После первого необязательного параметра все остальные должны быть также необязательными.
|
(Offline)
|
|
11.12.2007, 18:47
|
#5
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Сообщение от dimanche13
переменная с var не обязательна??? а зачем она тогда вообще нужна?
|
Для UI, т.е. для кнопок
Эх кажись так неполучтся. хотя очень нада
Итак дальше=)
3- Вчем заключается нужность -Method-дов, пока они у меня прекрасно заменяются функциями?
|
(Offline)
|
|
12.12.2007, 09:17
|
#6
|
|
Re: Несколька вопросов мо БлицМаксу.
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
читай
http://ru.wikipedia.org/wiki/Объектн...ограммирование
если не поймешь, то толком тебе никто не обьяснит
в принципе поизучай код из примеров
главное отличие в том что метод - ето ссылка на функцию по сути
и при наследовании можно задавать разные методы
в етом и заключается реализация интерфейсов в блицмаксе
типа пример
Type TEnemy
Field aa#
Method Update() Abstract
End Type
Type TEnemyBot Extends TEnemy
Field bb#
Method Update()
aa = 1
bb = 1
End Method
End Type
Type TEnemyPlayer Extends TEnemy
Field cc#
Method Update()
aa = 1
cc = 1
End Method
End Type
enemy1:TEnemy = new TEnemyBot
enemy2:TEnemy = new TEnemyPlayer
enemy1.Update() 'по сути вызов разных функций
enemy2.Update()
'из TEnemy доступна переменая только aa
debuglog enemy1.aa
'остальные достаем приведением типов
debuglog TEnemyBot(enemy1).bb
debuglog TEnemyPlayer(enemy2).cc
типа если у тебя прога использует только TEnemy как таковой
то при изменении чего-то в TEnemyBot - тебе по сути ничего менять больше не надо
|
|
|
14.12.2007, 07:17
|
#7
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Несколька вопросов мо БлицМаксу.
jimon- Спасибо!
4-Итак еще вопрос как сделать чтобы функция подсвечивалась?
|
(Offline)
|
|
14.12.2007, 08:30
|
#8
|
|
Re: Несколька вопросов мо БлицМаксу.
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
всмысле ? в стандартном IDE или где или как ?
если в стандартном или Blide, до зделай свой модуль и засунь
туда необходимые для подсветки функции ... правда я хз
зачем такое надо
|
|
|
14.12.2007, 17:08
|
#9
|
Нуждающийся
Регистрация: 20.08.2006
Сообщений: 54
Написано 3 полезных сообщений (для 4 пользователей)
|
Re: Несколька вопросов мо БлицМаксу.
Сообщение от alcoSHoLiK
После первого необязательного параметра все остальные должны быть также необязательными.
|
В БМ - нет и необязательные параметры могут быть и посредине и вначале списка аргументов функции. И если вопрос в этом, - никто не мешает поменять последовательность аргументов.
Указатель вполне заменяет VAR, которая сделана для того, чтобы была однозначность задания указателя и не было вариантов с нулевым указателем - это ее назначение (сейф-программирование ). Ну еще и удобность написания кода.
|
(Offline)
|
|
14.12.2007, 18:42
|
#10
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Несколька вопросов мо БлицМаксу.
Сообщение от jimon
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
всмысле ? в стандартном IDE или где или как ?
если в стандартном или Blide, до зделай свой модуль и засунь
туда необходимые для подсветки функции ... правда я хз
зачем такое надо
|
Какрас в том и проблема, замутил я модуль он спокойно работает при этом функции из него НЕ подсвечиваются
|
(Offline)
|
|
14.12.2007, 22:05
|
#11
|
|
Re: Несколька вопросов мо БлицМаксу.
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
в blide надо включить расширеный поиск функции,
написать документацию к модулю,
потом пересоздать документацию модулей (функция такая)
и потом уже нажать в blide на поиск новых модулей
возможно ето поможет, правда зачем тебе ето ?
|
|
|
15.12.2007, 04:03
|
#12
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Несколька вопросов мо БлицМаксу.
Сообщение от jimon
[b] правда зачем тебе ето ?
|
Чтобы функции из Xors-a подсвечивались- код становиться читабельнее!
Так-как в ООП тока начал въезжать
5- Еть тут штуковина не очень понятная мне- что делает то что выделено ЖИРНИм?
;-------------------------------------------------------------
Extern "win32"
Function FindWindowA:Int(class:Int,title$z)
Function LoadLibraryA(lib$z)
Function GetProcAddress:Byte Ptr(lib%,fname$z)
End Extern
Global lib:Int = LoadLibraryA("xors3d.dll")
Global xGraphics3D(width%, height%, depth%, mode%, vsync%) "win32"
xGraphics3D=GetProcAddress(lib,"_xGraphics3D@20")
|
(Offline)
|
|
15.12.2007, 10:46
|
#13
|
|
Re: Несколька вопросов мо БлицМаксу.
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
импортирует функции из виндовской либы
FindWindowA - ищет указатель окна
LoadLibraryA - динамически загружает либу
GetProcAddress - получает адресс функции из динамически загруженой либы
а вот Global xGraphics3D(width%, height%, depth%, mode%, vsync%) "win32" хз
то что ето обьявляет функцию ето да, а вот что там значит "win32" я хз
и хз можно ли так делать
|
|
|
15.12.2007, 17:32
|
#14
|
Дэвелопер
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Re: Несколька вопросов мо БлицМаксу.
Сообщение от jimon
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
а вот Global xGraphics3D(width%, height%, depth%, mode%, vsync%) "win32" хз
то что ето обьявляет функцию ето да, а вот что там значит "win32" я хз
и хз можно ли так делать
|
В том то и дело что работает!
Я так понял оно типа присваевает етой глобальной это-
Extern "win32"
Function FindWindowA:Int(class:Int,title$z)
Function LoadLibraryA(lib$z)
Function GetProcAddress:Byte Ptr(lib%,fname$z)
End Extern
|
|
(Offline)
|
|
15.12.2007, 18:48
|
#15
|
Нуждающийся
Регистрация: 20.08.2006
Сообщений: 54
Написано 3 полезных сообщений (для 4 пользователей)
|
Re: Несколька вопросов мо БлицМаксу.
"win32" после функции (или ссылки на функци, как в данном примере), определаяет способ ее вызова: способ и порядок передачи аргуметнов в стеке и регистрах, и работу со стеком вызовов. В данном случае - стандартный вызов для винды. Аналог - STDCALL в директивах для С/С++
А ты бы спросил у того, кто либу делал - а он бы тебе все точно рассказал
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:52.
|