|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
08.06.2009, 19:40
|
#1
|
Нуждающийся
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 65
Написано 23 полезных сообщений (для 41 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
арт на заднем плане с домами какойто уж очень знакомый
кораблик затексен плохо (блики невтемные повсюду, никакой грязи, все однотонно )
взлетная полоса какаято размытая и некрасивая (а зачем на асфальте царапины)
фичи игры тоже пока непонятны
|
(Offline)
|
|
08.06.2009, 19:43
|
#2
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 101
Написано 31 полезных сообщений (для 67 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
Сообщение от Organizm(-:
арт на заднем плане с домами какойто уж очень знакомый
кораблик затексен плохо (блики невтемные повсюду, никакой грязи, все однотонно )
взлетная полоса какаято размытая и некрасивая (а зачем на асфальте царапины)
фичи игры тоже пока непонятны
|
Я просто в шоке! ИДИ И СДЕЛАЙ ЛУЧШЕ! Моё мнение - всё в тему - ИГРА ВЕЛИКОЛЕПНА!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.06.2009, 19:44
|
#3
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
Вали в берлогу, организм.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
08.06.2009, 19:51
|
#4
|
Нуждающийся
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 65
Написано 23 полезных сообщений (для 41 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
лол
очень адекватно себя ведете
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Organizm(-: за это полезное сообщение:
|
|
08.06.2009, 19:55
|
#5
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
Сообщение от Organizm(-:
лол
очень адекватно себя ведете
|
А ты че типа адекватный?
Нашелся мне тут. Внатуре для одного человека тут все выполнено довольно хорошо. Почему вы требуете от меня текстуры и модели игры на уровне халфы? А ятак тут извращаюсь. Вообще и код пишу, и модели, и текстуры, и дизайин и все все все
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.06.2009, 20:03
|
#6
|
Нуждающийся
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 65
Написано 23 полезных сообщений (для 41 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
да никто вас не ограничивает можете нанять и дизайнера и текстурщика и музыканта и продюссера, оценивается же конечный продукт а не то каким образом вы его получили
впрочем я просто дал критику не хотите не слушайте
Алсо, картинку для меню можно и поинтереснее было найти
Последний раз редактировалось Organizm(-:, 08.06.2009 в 20:18.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.06.2009, 20:47
|
#7
|
|
Ответ: ChopperHead
Organizm(-:
согласен с тем что кораблик и в прям затекстен не лутчим образом
Unodeya
такой критерий раскрывает вас только с худшей стороны
EvilChaotic
Почему вы требуете от меня
|
ты же игру не под заказ пишешь, делай так чтобы от одного взгляда на свою игру ты оргазмировал десять раз сразу, вот тогда получится хорошая игра, отмазки "я не могу" не принимаются, можешь, просто времени мало
но, разрабатывать заради разработки гиблое направление потому что конечный продукт не получишь
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
|
|
08.06.2009, 21:19
|
#8
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
Ещё один Эф
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
08.06.2009, 21:34
|
#9
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
Я на этом форуме не видел, чтобы кто-то делал более качественные затекстуренные модели, чем EvilChaotic. Максимум на уровне. Более того, ничего даже близко похожего по качеству пока не видел от критиков, отписавшихся здесь. На мой взгляд, модель корабля хорошая, затекстурена хорошо. И это, если сравнивать ее с подобными моделями из "больших" игр. У нас же рассматривается инди-игра. Для такого класса игр это опупенная модель.
По поводу
"да никто вас не ограничивает можете нанять и дизайнера и текстурщика и музыканта и продюссера, оценивается же конечный продукт а не то каким образом вы его получили"
- во первых, найти очень хорошего дизайнера и моделлера (а судя по тому, что вам не угодила нынешняя версия вертолета, вам подойдет только высокопрофессиональный дизайнер и моделлер) альтруиста - довольно сложная задача. Во вторых, я еще лично практически не видел ни одной команды любителей игроделов, состоящей из более чем двух-трех человек, которые бы на голом интузиазме что-либо закончили и выпустили. Чаще всего без проплаты, без формальностей этот балаган распадается через пару недель после формирования. Можно конечно сказать, что мол, "чо ты внатуре, бабла штоли нет да? найди художника, отслюнявь ему зеленых и все будет чики пуки", но увы, может быть для кого-то это станет шоком: не все разработчики с этого форума имеют такую финансовую возможность. А очень хорошие дизайнеры и моделлеры берут не мало.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.06.2009, 21:55
|
#10
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
Сообщение от Amatsu
Я на этом форуме не видел, чтобы кто-то делал более качественные затекстуренные модели, чем EvilChaotic.
|
m_512 вообще прежде чем утверждать проверь
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
Последний раз редактировалось ARA, 08.06.2009 в 22:05.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.06.2009, 22:11
|
#11
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
он сказал что он не видел, а не то что их нет... что ему проверять ? память у врача ?
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо NitE за это полезное сообщение:
|
|
08.06.2009, 22:30
|
#12
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
Сообщение от ARENSHI
m_512 вообще прежде чем утверждать проверь
|
Если уж цитировать, то цитировать до конца: "Максимум на уровне." То есть,я не говорил что EvilChaotic делает лучше всех, я про то, что его уровень моделирования для этого форума и его обитателей очень хорош.
По поводу моделей товарища m_512. В отдельных темах видел только его хорошую анимацию чужой модельки, но это к делу не относится. Пересматривать общую тему со скринами моделей лень. Но я лично от него пока ничего, кроме того ролика с pyro, не видел.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.06.2009, 22:51
|
#13
|
Нуждающийся
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 65
Написано 23 полезных сообщений (для 41 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
, я еще лично практически не видел ни одной команды любителей игроделов, состоящей из более чем двух-трех человек, которые бы на голом интузиазме что-либо закончили и выпустили.
|
www.collapse-game.com
игра была почти готова и получила приз лучшая игра без издателя
делалась на голом энтузиазме делало 5 человек
Более того, ничего даже близко похожего по качеству пока не видел от критиков, отписавшихся здесь
|
если ты что то не видел это не значит что этого нет
неможет быть такого понятие в допустим моделинге или текстуринге , ты либо делаешь плохо либо хорошо
Последний раз редактировалось Organizm(-:, 08.06.2009 в 22:59.
|
(Offline)
|
|
08.06.2009, 22:54
|
#14
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
если ты что то не видел это не значит что этого нет
|
Ну покажи
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
08.06.2009, 22:55
|
#15
|
Нуждающийся
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 65
Написано 23 полезных сообщений (для 41 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
окно? |
Coks |
PureBasic |
1 |
22.11.2009 12:36 |
Окно:Необычное}*HELP* |
zheland |
2D-программирование |
1 |
08.12.2007 23:40 |
1 окно, 2 камеры |
Chuma |
3D-программирование |
9 |
18.02.2007 01:14 |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:08.
|