|
С# Средство разработки на платформе .Net |
02.07.2010, 21:22
|
#1
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Статичные классы и шаблоны в них
есть некий класс TList:
class TLIst<TYPE>
{
.....
TYPE[] a;
static int count;
//много методов управления листом
}
Потом значит хочу сделать некий менеджер ресов:
static class Global
{
TList<object> list;
public Global()//конструктор, вызываемый вначале, должен инициализировать лист
{
list=new TLIst<object>();//Error
}
}
результат:
'Glob.list': невозможно объявить члены экземпляров в статическом классе (CS070
Нестандартные тип 'DArray.TList' не могут использоваться с аргументами типа (CS030
Статические классы не могут иметь конструкторы экземпляра (CS0710)
|
(Offline)
|
|
02.07.2010, 22:11
|
#2
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Статичные классы и шаблоны в них
static class Global
{
static TList<object> list;
public Global()//конструктор, вызываемый вначале, должен инициализировать лист
{
list=new TLIst<object>();//Error
}
}
Попробуй так
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.07.2010, 23:06
|
#4
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Статичные классы и шаблоны в них
Ну если не ругалось на самом конструкторе, то это и был статический конструктор, который не может инициализировать не статическую переменную... а вообще вроде static у класса обязывает объявлять все мемберы статическими.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.07.2010, 23:29
|
#5
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Статичные классы и шаблоны в них
во я тупонул... Спасиб, что то сам не допер
|
(Offline)
|
|
02.07.2010, 23:44
|
#6
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Статичные классы и шаблоны в них
Гм а нефига, такие же ошибки выдает
|
(Offline)
|
|
02.07.2010, 23:45
|
#7
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Статичные классы и шаблоны в них
Вот так попробовал:
class Glob
{
private object list;
public Glob()
{
object lists=new TList<object>();
this.list=lists;
}
}
Пишет что
Нестандартные тип 'DArray.TList' не могут использоваться с аргументами типа (CS030
|
(Offline)
|
|
02.07.2010, 23:58
|
#8
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Статичные классы и шаблоны в них
Пришлось делать ограничение на 1000 экземпляров. Для игры хватит, думаю
|
(Offline)
|
|
03.07.2010, 00:01
|
#9
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Статичные классы и шаблоны в них
Можно весь код?
Кстати стандартный лист не подходит (List<T>)?
public class TList<T>:List<T>
{
public void ClearList()
{
Clear();
}
}
|
(Offline)
|
|
03.07.2010, 00:40
|
#10
|
Бывалый
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений (для 450 пользователей)
|
Ответ: Статичные классы и шаблоны в них
Сообщение от pax
Ну если не ругалось на самом конструкторе, то это и был статический конструктор, который не может инициализировать не статическую переменную... а вообще вроде static у класса обязывает объявлять все мемберы статическими.
|
Да вроде ругалось =):
Статические классы не могут иметь конструкторы экземпляра (CS0710)
|
Павел
Пользуйся стандартными средствами - List, ArrayList и большая часть проблем отпадет сама по себе.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
03.07.2010, 00:44
|
#11
|
быдло
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений (для 1,489 пользователей)
|
Ответ: Статичные классы и шаблоны в них
долой велосипеды! и вобще менеджер ресурсов лучше делать на словарях и других списках в которых можно получить доступ по ключу
|
(Offline)
|
|
03.07.2010, 00:52
|
#12
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Статичные классы и шаблоны в них
Сообщение от h1dd3n
Да вроде ругалось =):
|
Похоже не дочитал
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:39.
|