Тема: Melissa Project
Показать сообщение отдельно
Старый 29.11.2014, 22:10   #25
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Melissa Project

Так как критерием завершенности рендера моего проекта является качество картинки, я выкладываю на суд новое изображение, посмотрим сколько оно соберет голосов.
И еще у ребят хочу спросить одну вещь.
Маленькое вступление. Анализировал я сегодня рынок мобильных приложение, а точнее топовых игр, и обнаружил к своему удивлению такую вещь. Во всех играх есть спекуляр, бам маппинг, и даже блум, но нет теней даже от Directional источника освещения, что меня сильно удивило. Все это легко реализуемо и на Open Gl ES 2 версии, так может я зря тут распинаюсь, и делаю 3 версию. Может все дело в художниках?
Собсно вопрос. Вы как думаете, есть ли смысл, делать движок с приминением отложенного освещения, когда успешно реализуются приложения без этого? Тем более все мы понимаем, одному мне не потянуть всего самостоятельно, что можно реализовать на 3 версии, не хватит сил на обучение.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: newimage.jpeg
Просмотров: 903
Размер:	896.3 Кб
ID:	21195  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
mr.DIMAS (29.11.2014)