никто случайно не сталкивался, что на айфоне glViewport нужно указывать двойного размера? Если задать параметры что приезжают в
CGRect screenBound = [[UIScreen mainScreen] bounds];
то вьюпорт будет на четверть экрана - тоесть в 2 раза меньше по обоим осям...