Показать сообщение отдельно
Старый 19.12.2010, 18:36   #45
Crayzi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 26.06.2007
Сообщений: 194
Написано 21 полезных сообщений
(для 25 пользователей)
Ответ: Переход с Blitz3D на Unity3D.

Сообщение от ffinder Посмотреть сообщение
вынужден согласится со squid'ом.
сначала нужно прочесть мануал, или хотя бы посмотреть видеоуроки.
а задавать тысячи вопросов без понимания общего устройства - путь в никуда.
PS: вместо того, чтобы просто написать в поиске: "что такое public в C#" человек начинает делать догадки...
Все знания основываются на догадках
П.с. Возможно в чемто ты прав, но я спросил насчет "public" как второстепенный вопрос и только после того как почитал в интернете и еще больше запутался.

+++
ffinder->>>это у тебя никак не получится. у этих двух движков очень много разного. общее только то что оба - игровые движки.<<<
Ну незнаю, после того примера какой мне дали, мне показалось что разобратся в Юнити не так ух и сложно, главное узнать как обращатся к нужным переменным, задавать свойства и параметры объектам, управлять выводом графики, передачей данных через сеть, работать с функциями, библиотеками и т. д. И если нет возможнойтей сделать так как делается в Blitz`е, то разобратся как сделать это при помощи этого языка программирования.
(Offline)
 
Ответить с цитированием