Показать сообщение отдельно
Старый 15.02.2010, 20:01   #9
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: PhysX: поворот камеры

Ну вы, батенька, как нибудь определяйте, когда стоит размораживать, а когда нет.
Когда игрок идёт сам - не надо, когда падает кубарем - надо.
Как определять - зависит от реализации.
Не припомню, что видел такое где-то, так что стандартных решений скорее всего нет.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
baton4ik (15.02.2010)