Ответ: PhysX: поворот камеры
Ну вы, батенька, как нибудь определяйте, когда стоит размораживать, а когда нет.
Когда игрок идёт сам - не надо, когда падает кубарем - надо.
Как определять - зависит от реализации.
Не припомню, что видел такое где-то, так что стандартных решений скорее всего нет.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|