Да, переменная angle может принять любое значение. Ничего необычного, 360 градусов == 720 градусов.
|
Я о том что приходится писать код для вычисления нормального угла, и думаю скрипт работает медленнее.
Про Turn я уже писал: она задаёт скорость поворота. А скорость 45 градусов в кадр - многовато
|
Стоит записать это в описание: что команда
Turn определяет скорость поворота от 1 до 3.
Это хорошо, можно наконец заставлю нормально двигаться кругами (тип бота "хищник на охоте")