Показать сообщение отдельно
Старый 31.12.2020, 11:32   #7
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,021
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Что-то не то с RawImage.

Сообщение от Crystal Посмотреть сообщение
Непонятно только, почему по умолчанию нельзя было сделать
нормальную загрузку текстур в юнити.
Это и есть режим по умолчанию везеде.
Попросту удобно когда текстура сама зацикливается, нежели при моделирование каждый раз менять.
Остальное, побочные эффекты ввиду самой логики работы.

По этому на моделях для игр, рекомендуется как можно меньше швов и стараться их прятать, что бы не вылезали такие косяки.

В Blitz3D точно так же тайлиться, а для настроек были флаги:
16: Clamp U - ограничить текстуру по координате U
32: Clamp V - ограничить текстуру по координате V
(Offline)
 
Ответить с цитированием