Показать сообщение отдельно
Старый 22.03.2012, 16:07   #1
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
C# структура программы.

Делаю 2д игру на XNA 4.0
В данный момент реализация такая: есть 3 класса - игровой мир, объект и игрок. Класс игрового мира содержит одного игрока и массив объектов. Метод, обновляющий положения игрока, должен использовать данные о "мире".
В данный момент я из "мира" вызываю метод игрока и передаю ему ссылку. "(Hero.Update(This))"
Как ещё можно реализовать?
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
(Offline)
 
Ответить с цитированием