Ответ: Восстановление позиции по глубине
Ты вообще читал статью? Множить на invViewProj в пиксельном шейдере слишком жирно. Этот метод "в лоб" у меня работает хорошо - 120 фпс на средней сцене. Метод в статьях в первом посте дает 155 фпс, единственная проблема то что источник света перемещается вместе с камерой. 35 фпс никогда не бывают лишними.
__________________
|