ОБНОВЛЕНИЕ
1. Переделан весь интерфейс в редакторе и плеере. Он стал более красивым, понятным и удобным.
2. Все энвиромент карты теперь можно тонировать в свои цвета.
3. Добавлена Opacity map.
4. Всем одноканальным картам (reflectivity, roughness, emission, opacity) можно назначать используемый канал текстуры. Это позволяет хранить, к примеру, в одной PNG сразу несколько карт.
5. Добавлена галочка - "Normal Flip Y", флипающая зелёный канал карты нормалей, т.к. разные проги/движки имеют по-разному флипнутый этот канал.
6. Для Obj файлов не содержащих информацию о нормалях (например, все из ZBrush), они теперь расчитываются автоматически (раньше были гранёными).
7. Модели, у которых центр был не в самой модели, а где-то ещё теперь ставятся после импорта нормально в центр кадра.
8. Хелп редактора переделан - вместо кучи текста в нём понятные картинки с подписями.
Исправлены всякие баги, включая:
- Выбиралка цвета для лайтов не меняла цвет при выделении лайтов.
- Последний импорченый файл нельзя было изменить и переимпортить повторно.
---
Просьба потестить.
pax, интересуют отзывы твоего друга!