Долго я мучался с 3ds max'ом.
Кажется придется снова перепиливать свой редактор под новые нужды.
Решил сделать так,чтобы загружая мешь в редактор,можно было бы выбрать его тип,и исходя из этого определить нужные параметры.
Статические объекты объединю в один мешь и сделаю лайтмапы в максе,а уже динамические буду добавлять в редакторе.
Также планируется внедрить в редактор, мини-редактор
вэйпойнтов.
Начинаю кодить(шутка):