Показать сообщение отдельно
Старый 21.02.2010, 11:37   #18
odd
Мастер
 
Аватар для odd
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Донецк, ДНР
Сообщений: 1,023
Написано 298 полезных сообщений
(для 713 пользователей)
Ответ: Lib_arcade - Аркадные игры это просто

1. Энергию, деньги, координаты и прочую информацию по каждому спрайту удобнее хранить в мессиве [0..N] желательно для этого создать отдельную запись типа record
2. Тебе скорее подойдет отображение с помощью клеток (координаты в пикселях подсчитаешь сам) и спрайты все же привязывать к клеткам, но при движении с клетки на клетку спрайт нужно плавно передвигать, а не прыжком, тогда будет нормально. В любом случае почти все походовки основаны на клетках.
(Offline)
 
Ответить с цитированием