Показать сообщение отдельно
Старый 05.02.2012, 10:14   #4
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений
(для 450 пользователей)
Ответ: Шейдер фуллбрайтовых участков текстуры

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Обычно такие эффекты делаются постпроцессингом вроде.
плюсуюсь.
если нужно чтобы подсвечивалось аля не реагировало на источники света и их отсутствие, то можно просто шейдером.
если нужно такое вот мягкое свечение как на картинке (сблуренное по краям), то нужно пост-процесс шейдером.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Amatsu (05.02.2012)