Сообщение от pax
Обычно такие эффекты делаются постпроцессингом вроде.
|
плюсуюсь.
если нужно чтобы подсвечивалось аля не реагировало на источники света и их отсутствие, то можно просто шейдером.
если нужно такое вот мягкое свечение как на картинке (сблуренное по краям), то нужно пост-процесс шейдером.