Показать сообщение отдельно
Старый 01.03.2009, 19:01   #11
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

А нам что с этого? Гениальное по содержательности сообщение.
//Гор рвет и мечет
Ну вот обязательно надо было отметиться, да? Вот теперь вся галактика год будет праздновать что ты заново учишь блитц, да? Ну просто жизненно необходимая информация! Я аж дышать еле мог, пока не узнал, что ты блитц раньше знал а сейчас забыл.
Да здравствует вселенная, сингулярность приветствует тебя, ВЕЛИКИЙ ЗНАТОК БЛИТЦА АЖ С ЦЕЛЫМ ОДНИМ СООБЩЕНИЕМ.

Тема была создана ДЛЯ ВОПРОСОВ И ОТВЕТОВ. Она аж ущербной какой-то была, пока ты сюда не написал. Безумно важная информация!
//сносит стену

Так, по теме:
можно ли ограничит число ФПС
Есть два основных способа регулировки скорости игры: обрезка максимального ФПС и дельтатайминг.
Первый подходит если у тебя буквально на всех конфигурациях (даже на самых старых) игра летает. Делается двумя способами: ждущий таймер или вертикальная синхронизация. Первый способ не зависит от частоты обновления экрана, выставленной в системе, второй зависит. Подробнее в справке блитца по командам WaitTimer и Flip
Второй способ - дельтатайминг. На основе текущего значения ФПС и желаемого вычисляется необходимая скорость проистекания событий, и на эту скорость домножаются все действия в игре вроде движения объектов, в общем, все, что следует домножить, чтобы компенсировать низкий относительно желаемого ФПС.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
avel (01.03.2009), Max Payne (01.03.2009), NitE (01.03.2009)