Показать сообщение отдельно
Старый 13.06.2010, 10:49   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Проблемы с переводом

Для решения проблемы надо использовать Shared модификатор. Т.к. каласс - это объект, чтобы воспользоваться его функциями - надо либо создать его экземпляр, либо сделать все его методы/поля Shared (общедоступными).

Ключевое слово Shared

т.е. объявлять все эти функции и поля так:
Public Shared Function Func() As Integer
....
End Function

Public Shared FieldName as Integer
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Лit}{Ъ (13.06.2010)