Показать сообщение отдельно
Старый 05.01.2014, 12:21   #10
Okay
Знающий
 
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Сетевое программирование

Значит есть код
static void Main(string[] args)
        {
            TcpListener listner = new TcpListener(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 12000));
            listner.Start();
            Byte[] bytes = new Byte[256];
            String data = null;
            while (true)
            {
                TcpClient client = listner.AcceptTcpClient();
                Console.WriteLine("Подключился клиент");

                data = null;

                NetworkStream stream = client.GetStream();
                stream.Read(bytes, 0, bytes.Length);
                data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, bytes.Length);
                Console.WriteLine("Received: {0}", data);
                
            
                client.Close();
            }
        }
        public void SendMessage(string Message)
        {
            Message.Trim();
            Byte[] data = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(Message);
            NetworkStream stream = client.GetStream();
            stream.Write(data, 0, data.Length);

        }
Как сделать, чтобы отправлялось сообщение клиенту, который прислал сообщение на сервер?
(Offline)
 
Ответить с цитированием