Показать сообщение отдельно
Старый 25.11.2014, 23:23   #10
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: GLSL освещение

Я бы emissive цвет запёк в альбедо г-буфера, дальше тогда остаётся единичное значение (силу свечения) где-то держать. Хватило бы одноканальной 8-бит текстуры, но в идеале бы ещё куда-нибудь впихнуть. Какая у тебя сейчас раскладка г-буфера?
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием