Доброго времени суток, товарищи!
Немного неудачным вышел данный спринт (в силу известных обстоятельств), посему сделано очень и очень мало: минимальная оптимизация клиента (раньше каждый кадр доска генерировалась программно и перерисовывалась, теперь доска - это четырех-килобайтный рисунок), реализована валидация ходов для пешек, коня и короля (рокировка и интересный способ боя пешек, называемый
en passant пока лишь в планах).
Также была замечена (но не обнаружена) большая утечка ресурсов при работе двух клиентов - пожалуйста, подтвердите кто-нибудь данное утверждение дабы в случае чего клиент можно было подправить иль на худой случай и переписать вовсе.
Ссылка на архив с исходными кодами клиента и сервера
прилагается.
Благодарю за внимание!