Показать сообщение отдельно
Старый 23.07.2016, 13:51   #4
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Mistshift Обучение

На юнити не работает математика
Вряд ли кто-то будет ползать с лупой по чужому коду, выискивая, что же не так.
Выводи по очереди в лог (DebugLog на Блице и Debug.Log на Юнити) все значения, которые ты вычисляешь и обнаружишь в каком месте ошибка.

Кстати вместо этого:

	public int[,] g1 = new int[77,77];
	public int[,] g2 = new int[77,77];

	public GameObject[,] cube = new GameObject[77,77];
Можно и нужно применять ООП, потому что в таком виде код будет разобрать сложно, отсюда и ошибки.

Но в целом здорово что ты сам разобрался как портировать.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Foxymist (23.07.2016)