Показать сообщение отдельно
Старый 04.09.2013, 18:03   #63
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы SGREED

Создаешь такой файл Globals.cs:
public static class Globals
{
   public static 
int myValue 0;

потом откуда угодно из скриптов используешь переменные этого класса:
...
     
Debug.Log(Globals.myValue +1); //использование
     
Globals.myValue++; // инкремент
     
Globals.myValue 3// новое значение
... 
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
SGREED (04.09.2013)