Показать сообщение отдельно
Старый 29.10.2013, 17:00   #7
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Архитектура MMO сервера

Спасибо отписавшимся, я пока не преследую планы по глобальному завоеванию мира, поэтому мои запросы примерно такие:

1. Допустим 5к игроков одновременно максимум.
2. Игровой мир это комнаты с загрузкой, не единый мир.
3. Сессии не длинные, по трафику допустим это шутер с числом игроков в комнате не превышающим 50-100 (в большинстве случаев будет меньше).
4. Основной геймплей - бои длительностью до 20-30 минут (к примеру WoT).
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием