Сообщение от Nex
Надо еще ssao прикрутить и с краями у травы что то сделать ибо острые концы у травы глаз колят.
|
Насчёт ссао - вряд ли, я не разобрался с рендером в текстуру в webgl. Вернее не смог отрендерить ничего кроме степени двойка, ну а экран это ж не степень двойки. Может, плохо искал, но забил (я тогда с анимацией парился, и так было много чего делать). Так что отказался от постэффектов, решил пока их не трогать. Посмотрю по обстоятельствам: если после прилизки графики всё ещё будет не хватать ссао, то придётся сделать.
Сообщение от pax
Теперь стало заметно "не правильное освещение" забора
|
Освещение в движке в принципе неправильное. Вектор нормали даже не трансформируется. Освещение я не трогаю пока не настанет стадия вылизывания графики. Потом конечно исправлю.
Очень жаль что WebGL не умеет в alpha-to-coverage, в 2.0, правда, обещались добавить, но 2.0 будет ещё не скоро.