Возникла небольшая необходимость адекватно понять как сделать интерпляцию или экстраполяцию.
Для примера мой проект:
http://playcanv.as/p/N9yAibo7
В нем заметен забавные эффекты шара из-за интерполяции и пинга, так не должно быть (скругленные углы, недолеты до объектов, развороты).
Жду совета что лучше использовать и какими методами.
PS. На текущий момент дела так :
1. Вычисляю направление по 2 точкам (старому положению и тому, которое пришло с сервера)
2. Двигаю по этому вектору средствами клиента со скоростью, полученной с сервера.