Реализация простой камеры.
Решил я попытатся написать че-нить на OpenGL. OpenGL рулит.
Уже сделал несколько функций по работе с объектами (MoveEntity , RotateEntity , TurnEntity, translateEntity .. в обще б3д ^_^) . И сами объккты (пока кубики) .
Вот уже сколько читаю на сайтах.... везде про какие-то кватернионы...
как-то там сложно написано.. моему моску это не понять ^_^
объясните, как нормльно на бмаксе сделать камеру... вот не понимаю...
И пример со свободным полетом и управлением с мыши... плиз...
|