Тема: OpenGL
Показать сообщение отдельно
Старый 15.01.2010, 01:55   #53
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: OpenGL

Сообщение от Morganolla Посмотреть сообщение
А что лучше использовать для обучения GLUT или GLAUX? Полно учебников как на том так и на этом...
а эти либы для разных вещей.

в glaux.h - дополнительные команды, типа квадрики (счас уже не помню)
а glut (GL utility toolkit) - просто библиотека функций для быстрого прототипирования (инициализация окон, контекстные менюшки и т.д.) написанная мегоGLгуру Марком Килгардом (раньше работал в SGI).

В серьезных программах не нужно ни то, ни другое. Но для старта - почему бы и нет
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Katenok (15.01.2010)