Показать сообщение отдельно
Старый 27.03.2013, 21:18   #8
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Поиск пути

Сообщение от wppt Посмотреть сообщение
да я понимаю, конечно, а* это медленно... но я нашел вроде как более-менее быстрый пример поиска пути по сравнению с другими... ну а как например во всяких rogue like реализуется поиск пути для множества "объектов"? Например, в dwarf fortress?
Мне кажется что-то вроде а*, только запросы на поиск пути обрабатываются менеджером, ставящим их в очередь по некоторому приоритету, и они считаются за фрейм по 2-3 тшуки. Думаю так
(Offline)
 
Ответить с цитированием