Показать сообщение отдельно
Старый 06.06.2012, 20:06   #57
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Вопросы по XNA.

Сообщение от Nikich Посмотреть сообщение
Спасибо.
А вот например, если у меня есть модель комнаты с дверным проемом, то как сделать так, чтобы я мог попасть в эту комнату? Ведь если создать только один BoundingBox, то внутрь я пройти не смогу. Надо создавать по отдельному BoundingBox на каждую стену?
если использоваться только те примитивы - то да, подругому ни как.
Сообщение от Nikich Посмотреть сообщение
И еще кое-что. Как делают физику для ступенек? То есть чтобы объект мог подниматься и опускаться по ступенькам.
- Если написать такуие примитивные колизии как у блица(там действительно всё очень примитивно) то будет и на небольшие ступеньки вылазить будет и в стены колизится.
Опятьже, повторяюсь - Bounding обьекты XNA не препятствуют ничем(да и как они могут то?) они просто дадут знать есть ли колизии с другими обьектами. не больше не меньше
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nikich (06.06.2012)