Показать сообщение отдельно
Старый 13.07.2009, 20:44   #12
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.

Полный бред От начала и до конца. Качество игр зависит не от выбранного инструментария, а от умения работать с ним и прямых рук (и вообще от очень многих составляющих, дизайн уровне - лишь одно из)
Ну, знаешь, теоретически и в Пэйнте можно нарисовать Джоконду, но что-то мало желающих.
Вот давеча видел скрин N-ного проекта, где на уровне, сделанном в 3D World Studio не настроены группы сглаживания (каркасное сглаживание на углах стен смотрится просто ужасно, но в редакторе нет возможности настроить) На замечание по поводу этого недостатка автор ответил, что продолжит и дальше использовать 3DWS, потому что ему в нём удобно.

Дак вот. Удобно должно быть игроку, а не разрабу И если уровень (как и любая другая часть игры) сделана достойно, то я двумя руками за. Но к сожалению во многих редакторах просто отсутствует необходимый функционал. Ну и многие вещи делать - чистый ад, что в одном редакторе можно сделать за 5 минут, в другом придётся выстругивать час. Но если автору так нравится, то и отлично, главное чтобы результат не страдал оттого что автору где-то удобно, а где-то неудобно, или ему что-то лень изучить.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
ELIAS (14.07.2009), Nex (16.07.2009), NitE (14.07.2009)