Показать сообщение отдельно
Старый 13.07.2009, 20:01   #10
Damp
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 297
Написано 50 полезных сообщений
(для 133 пользователей)
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.

Тут нужно как бы разделять редактор мешей и левелредактор.
Создавать модели в 3ds max, более широкие возможности. А вот собирать из них уровни в чем, тут на вкус. Можно конечно и все в максе сделать, но не лучший вариант.
Можно взять готовый, допустим Modex.
Простой, но достаточный вариант не сложно написать и самому, буквально 2-3 дня.
Вполне достаточно:
- удобная загрузка моделей
- удобная вставка их копий
- удобное перемещение, скейл и роттэйт
- rgb (для настройки освещенности в конкретном месте)
ну и по мелочам, удаление, заморозка, ввод каких-то комментариев к моделям.
А все остальное, с текстурами, с вершинами и т.д. в максе делать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Damp за это полезное сообщение:
ABTOMAT (13.07.2009), Amatsu (13.07.2009), cahekp (13.07.2009), Horror (14.07.2009), Nex (16.07.2009)