Можно ли в Unity развернуть примитив(1) модели (RotateMesh в блитзе),а то когда в редакторе разворачиваешь,он меняет и оси движения(я крутил на 90 по x-в пол двигается тогда)
|
ну есть мешь,капсуль,мне его нужно положить на плейн боком,но при его развороте меняются вектора направления,можно ли Развернуть сам примитив не меняя векторов??
void OnGUI()
{
UnityEngine.GUI.skin = this.GUI;
}
|
Assets/scripts/main.cs(34,31): error CS1061: Type `main' does not contain a definition for `GUI' and no extension method `GUI' of type `main' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
не хотит