Показать сообщение отдельно
Старый 14.11.2011, 16:26   #56
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Осваиваем Unity3d. Урок #1

Можно ли в Unity развернуть примитив(1) модели (RotateMesh в блитзе),а то когда в редакторе разворачиваешь,он меняет и оси движения(я крутил на 90 по x-в пол двигается тогда)
ну есть мешь,капсуль,мне его нужно положить на плейн боком,но при его развороте меняются вектора направления,можно ли Развернуть сам примитив не меняя векторов??
void OnGUI()
{
UnityEngine.GUI.skin = this.GUI;
}
Assets/scripts/main.cs(34,31): error CS1061Type `main' does not contain a definition for `GUI' and no extension method `GUI' of type `main' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) 
не хотит
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием