Так, а вот и демонстрация ИИ NPC в бою насмерть с рейдером.
Сценарий такой - у игрока и рейдера есть с собой по одному дезбрингу, но у них нет оружия, в наличии для атаки только руки и ноги. Человеческие конечности не являются анти-дезбринг оружием, по этому NPC даже не пытается бить дезбринга принадлежащего игроку, а вот игроком я продемонстрировал, что удар обычной атакой по дезбрингу не проходит (урон 0).
В этом билде можно также наблюдать некоторые изменения боевого интерфейса, а также не наблюдать код управления юнитами, который был переделан с целью избавиться от части говнокода, и уменьшить количество кликов игроком в своём ходу (это главная жалоба тестеров ведь была, работы по уменьшению количеству кликов ранее уже проводились, сейчас это дело отточено до максимума, быстрее ход уже не будет).
Продолжаю далее допиливать боёвку напильником, держу в курсе.