Показать сообщение отдельно
Старый 13.10.2020, 14:06   #5
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,356
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,853 пользователей)
Ответ: Очередные вопросы от меня по игровой логике и скриптингу

Сообщение от Crystal Посмотреть сообщение
Возможно стоит вторую сцену реализовать внутри первой через слои,
например тормозим все объекты в первом слое, и отрубаем им рендер и коллайдеры,
и соответственно обратное делаем со второй сценой.
В блице мы просто скрывали пивот и за ним скрывалась вся иерархия.
Думаю тут можно делать тоже самое, только камеру переключи.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (13.10.2020)