Показать сообщение отдельно
Старый 20.12.2015, 14:17   #4
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: IPI Soft Motion Capture

Сообщение от Михаил Р Посмотреть сообщение
dsd, благодарю! Вы говорите про IPI soft или вообще про любые системы мокапа?
А откуда берутся 3д-персонажи? Их также создают или есть какие-то базы/бесплатные готовые модели?
1) Про любые. Не знаю про IPI soft, но минимум нужно 2 камеры для захвата и есть софт в котором можно всё это совместить для получения 3D-анимации. Конкретно не знаю.
2) Да бесплатных моделей полно, но: подходящие не просто найти, всё равно нужно будет делать скелет, адаптировать захваченную анимацию под модель и т. д.

Вообще не знаю, я видел примеры мокапа с 2 камерами, но там просто человек на месте крутился, первая часть выглядела не сложно.
Но тут нужно записывать танцора, значит снимать надо большое пространство, двумя камерами не обойтись. Так что в целом dsd всё правильно говорит, это очень сложно.
Может есть смысл поискать mocap-студию.

Я думаю на Булеане очень мало кто даст советы по этому вопросу.
Amatsu если не ошибаюсь рассказывал про захват с помощью кинекта (от 360) и сказал что это треш.
(Offline)
 
Ответить с цитированием