Показать сообщение отдельно
Старый 03.06.2012, 22:30   #43
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Вопросы по XNA.

Е-е-е. Видимо я нашёл в чем была проблема. Скорее всего, это было связано с тем, что я всё время создавал новый вектор2.

new Vector2(player_position.X + i * 256, player_position.Y + i1 * 256)

Это строчка работает крайне медленно. Сейчас решил вывести всё в нулевых координатах. Результат - XNA превосходит Макс на 40 фпс.
Но это привело к следующий проблеме: так как тогда выводить картинки? Есть ли какая-нибудь замена вектор2?
(Offline)
 
Ответить с цитированием