Показать сообщение отдельно
Старый 12.09.2010, 13:16   #11
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Пожелания на новые уроки

1. инвентарь и картинки это мало связанные вещи. но сделать массив Texture2D и назначить в редакторе каждому элементу значение - это элементарно
Очень исчерпающая информация по полной реализации
public Texture2D[] tex
-масив текстур. Назначается прямо в редакторе.
foreach(Texture2D t in tex)
{
     
//тут перебор. Работаеш с переменной t

(Offline)
 
Ответить с цитированием