Показать сообщение отдельно
Старый 22.02.2015, 10:28   #219
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Вообще если юзать многопоточность
Вот с этим в юнити большая проблема, сам движок не потокобезопасный, в поток можно кинуть только полностью независимые вычисления (т.е. не рейкасты например). Ситуация реально тупая, получается игра всё делает на одном ядре, хотя параллелить хватает чего. Я думаю в будущем отдельный физдвиг подключить для рейкастов онли и крутить его асинхронно.

В гта4 весьма сложная система: там много составных частей физики и много ситуации и условий, когда какую часть включать.
есть какие-то документации, или просто по своим наблюдениям?

В мафии слишком подробно
ну и прикольно ж, на пне4 уже не лагало) мафия намного меньше фейкала и забывала, чем гта.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Кирпи4 (22.02.2015)