Вообще если юзать многопоточность
|
Вот с этим в юнити большая проблема, сам движок не потокобезопасный, в поток можно кинуть только полностью независимые вычисления (т.е. не рейкасты например). Ситуация реально тупая, получается игра всё делает на одном ядре, хотя параллелить хватает чего. Я думаю в будущем отдельный физдвиг подключить для рейкастов онли и крутить его асинхронно.
В гта4 весьма сложная система: там много составных частей физики и много ситуации и условий, когда какую часть включать.
|
есть какие-то документации, или просто по своим наблюдениям?
ну и прикольно ж, на пне4 уже не лагало) мафия намного меньше фейкала и забывала, чем гта.