Тема: The Maze
Показать сообщение отдельно
Старый 02.02.2009, 01:38   #65
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
Ответ: The Maze

Почитал я эту тему от и до и... Захотелось сделать что-нибудь похожее на Wolfenstein3D. Странно, не правда ли?

Вот я вот все мучаюсь, каким же образом сделана эта игра:
http://get.mtscity.ru/free/id.22477/...e.210/game.jar
(Bunker3D)

Все так плавно, гладко... При этом вся проекция 3d мира растянута на весь экран, используются анимированные стены, полустены, анимированные спрайты... Блин, как же у них это так получилось?

В Мидлет Паскале нет аналогов drawRGB случаем?
* через некоторое время *
Хм, а если попробовать сделать библиотеку для MP, в которой будет находится метод, тело которого будет вызывать drawRGB?

Так, пойду попробую...

Последний раз редактировалось cahekp, 02.02.2009 в 01:45.
(Offline)
 
Ответить с цитированием