Ответ: Враперы directx
кто может помочь с выводом примитивов? Непонятно, как выводить несколько примитивов с разными PrimitiveTopology... это получается, при рисовании каждого отдельного примитива устанавливать необходимое значение PrimitiveTopology? То же получается с InputAssembler.SetVertexBuffers()?
|