Показать сообщение отдельно
Старый 29.08.2009, 17:25   #37
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Плохо Ответ: Не дошедшие до релиза.

ну что ж и я отпишусь тутА...

гдето в 2002 году купиле мне книжку "Информатика 7-11 класс"
там был QB!!! я тогда месяц смотрел на эти непонятные значки и мечтал понимать что там к чему, через месяц я коекал уже начал писать на бейсике, так как у меня кампа небыло дома, я до вчера просиживал в копьютерном классе школы. писал всякие ненцжны дребидень типа синтезатор звука, проводника, была замашка на изометрию)) но потом я переехал в другой город, и там в школе мы не учили информатику, я писал горы кода в тетрадках, за что не редко получал от отца)) за расходование тетрадок)
потом мне попался ВБ(Висуальный бейсик) и тогда был у меня друг хороший, я приходил к нему и окупировал его камп на весь день и писал там ПАИНтТЫ блокноты всякие, даже вирусы, за что получал проклятия друга)) написал там даже с помощю линий и точек 3д модуль для построение кубиков и прочего и чтобы моно было их вращать и перемещять.
тогда я ещё ходил в копьютерные клубы на всю ночь) там в инете наткнулся на DarkBasic)) моему счастью небыло предела, я не мог поверить что так просто можно делать 3д игры)) тогда я написал пару недошутеров и не до стратегий потом я наткнулся на Блиц, о боже! я понял всю кривость дарк бейсика)
Сразуже на лице я зпхотел писать РПГ, все наврено видели ту недоРПГ (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4899). в этоже время хотел сделать себе физику на блице(http://forum.boolean.name/showthread...hlight=NEngine) но понял что не в моих силах написать на чистом блице приличную физику с нормальным показателем производительности.
потом... потом я/меня нашел гейм дизайнер и решили мы делать казуалки (Ы) первое - http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7827 предполагался что будет сборник пазлов.
Вторая казуалка там про монетки, не знаю ка кописать тип игры вобщем весёлая была, практически полностью была с делана с эфектами. но геймдиз меня некрасиво кинул и эти проэкты канули в небытеё.
Потом мы с Атомиком хотели сделать гоночку по полигону тпо, тогда я уже сделал тени, настроил физикс, и у меня у пал камп, может ехе у атомика осталось ещё я не знаю, но исходники затерялись и потому проЭкт не был завершен.
Вод краткая такая история моих проЭктов))

ЗЫ. оочень много букофф...
ЗЫ2. ещё было кучя проб себя на других языках (С++ + DarkBasic|Irrlicht + DX9, C#+XNA) там тоже осталось кучя нароботок))) вобщем я собираю опыт

Последний раз редактировалось Dream, 29.08.2009 в 17:32.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо Dream за это полезное сообщение:
ABTOMAT (29.08.2009), Android (29.08.2009), Arles (13.09.2009), Dr.Evil (20.09.2009), FireOwl (30.09.2009), Harter (12.07.2010), Horror (29.08.2009), impersonalis (29.08.2009), is.SarCasm (30.08.2009), Nex (29.08.2009), Randomize (13.09.2009), Romanzes (22.01.2010)