Анимированные текстуры
Здравствуйте!
Подскажите пожалуйста, как можно сделать анимированную текстуру в DirectX, если анимация состоит из кадров, расположеных в длину в файле. Как я понал, если это спрайт - можно просто сместить текстурные координаты на нужный фрейм. А что для мешей? Для каждого кадра своя текстура??
__________________
Я бы изменил мир, но Бог не даёт исходников...
|