Ух спасибо большое!
Низкий поклон.
Я уж думал на B3D писать + FastImage используя переDIMование.
Теперь и ключик на FastImage покупать не надо.
А что
Global arMap:int[,]
local x:int=256, y:int=256
arMap=new Int[x,y]
Уже неканает?
|
Да я деже этого не знал))
Новичок в BM я совсем.
Маленький ещё.
C ООП только работать умею, а азов увы не знаю
))
Кроме клона Crimsonland пока ничего не делал.
Выкладывать не буду ибо стыдно.