Здравствуйте, у меня такой вопрос: допустим я создал в максе сцену в которой несколько элементов: object1,object2,object3...
Все это дело я пепелином экспортнул в *.b3d
Потом в блице я загрузил эту модель и мне понадобились координаты object1? как их извлечь? Надеюсь вопрос понятен, потому как формулировка у меня хромает
.
Заранее спасибо
.