Показать сообщение отдельно
Старый 01.03.2009, 13:19   #1
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,356
Написано 2,472 полезных сообщений
(для 6,854 пользователей)
Динамические массивы

Помогите создать динамический массив в BlitzMax.
Пишу 2D редактор на BlitzMax.

Код следующий:

Global Map_TileSet:TImage
Global Map_Tileset_FileName:String
Global Map_Width:Int
Global Map_Height:Int
Global Map_Data:Int[5125122]


Function 
Map_Create()
    
Map_Width 10
    Map_Height 
10
     
For Local l:Int 0 To 2
      
For Local poy:Int 0 To 10
       
For Local pox:Int 0 To 10
        Map_Data
[poxpoyl] = - 1
       Next
      Next
     Next    
End 
Function 
Хочется чтоб Map_Data был динамический, при этом прибегать к типам не очень хочется.
Заранее спасибо.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием