продвигаюсь помаленьку.. :-(
вышел в гололедицу на улицу и как в кино... подскользнулся, упал, очнулся - гипс
некоторое время лёжма лежал, к компу неподтянуться...
---
в принципе обработчик квестов на МП написан - но..
проблема в больших квестах - если весь квест в одном файле
- типа размера зололтого ключика.. то тогда Квест тормозить будет - до 10 сек на переход в локацию...
я ключик ручками разбил на секции(файлы)..
теперь бьюсь над прогой, которая бы текст квеста разбивала на небольшие по размеру секции - а заодно делала типа предкомпиляции квестовских команд(для уменьшения размера квеста (
например команду BTN №str, tekst кнопки в типа chr(1)№,текст
и так по многим командам - экономия выходит до 30% текста квеста